«Берсерк. Герои» — карточная стратегическая игра. Это сражение двух героев, которые возглавляют свои армии. В процессе игры вы будете нанимать существ в боевые отряды, использовать заклинания и оружие, а также разыгрывать карты событий, чтобы обеспечить своё превосходство на поле битвы. Побеждает игрок, который сократит до нуля или ниже количество жизней героя противника. ТИПЫ КАРТВ «Берсерк. Герои» 5 основных типов карт: герои, существа, заклинания, экипировки и события.
Существа встают на защиту своего героя и участвуют в сражениях. Разыгрывая существо, игрок кладёт его на стол в свою игровую зону. Существо остаётся лежать там, пока Экипировка делится на несколько видов: оружие, броня, амулет. Разыгрывая экипировку, игрок кладёт карту на стол рядом с картой героя. Экипировка остаётся лежать там, пока не будет отправлена на кладбище. Когда игрок разыгрывает новую экипировку, другие экипировки такого же вида, находящиеся под его контролем, отправляются на кладбище игрока. Заклинания помогают игроку усилить собственный отряд или ослабить противника. В отличие от существ, заклинания имеют разовый эффект. Разыгрывая заклинание, игрок сразу использует его особенность и немедленно отправляет эту карту на своё кладбище. События часто влияют на отряды обоих игроков. Разыгрывая событие, игрок кладёт карту на стол рядом с картой героя. Событие остаётся лежать там, пока не будет отправлено на кладбище. Когда новое событие входит в игру, на кладбище отправляются все другие события под контролем сыгравшего это событие игрока. СТИХИИВ игре «Берсерк. Герои» пять противоборствующих стихий: степи, горы, лес, болота, тьма. Большинство карт принадлежит к одной из этих стихий; карты, не принадлежащие ни к одной стихии, считаются нейтральными. Принадлежность карты к стихии определяется её общей цветовой гаммой, а также цветом круга в правом верхнем углу. РЕДКОСТЬЦвет в правом нижнем углу карты означает, насколько часто встречается эта карта в бустерах.
ПРАВИЛА СОСТАВЛЕНИЯ КОЛОДЫПеред началом игры вам предстоит составить свою боевую колоду. Она включает в себя одну карту героя и 40 или более карт других типов. Герой определяет стихию колоды: ПОДГОТОВКА К ИГРЕИгроки выкладывают на стол своих героев лицевой стороной вверх. Случайным образом определите первого игрока (например, броском кубика). Этот игрок выбирает, кто МАРКЕРЫ ЗОЛОТАВ начале каждого своего хода игрок получает новый маркер золота и выкладывает его на стол к уже имеющимся у него маркерам. У игрока не может быть больше 10 маркеров золота. Для розыгрыша карт с руки игрок оплачивает каждую карту маркерами золота согласно её стоимости. При использовании маркера золота игрок закрывает его — поворачивает на 90 градусов вправо. Закрытый маркер золота игрок не сможет использовать для оплаты розыгрыша карт, пока он вновь не откроется — обычно это происходит в начале хода игрока. ХОД ИГРЫХод каждого игрока состоит из трёх этапов: Этап начала хода ◆ Если в игровой зоне игрока есть закрытые карты (в том числе герой) и/или закрытые маркеры золота, все они открываются. Фаза накопления ◆ Игрок получает новый маркер золота. Важно: если у игрока уже есть 10 маркеров, нового маркера он не получает. Основной этап Игрок выбирает любые действия из перечисленных ниже и выполняет их в любом порядке до тех пор, пока не объявит конец хода. Возможные действия на основном этапе: ◆ Сыграть карту с руки, оплатив её стоимость маркерами золота (оплачивая стоимость розыгрыша карт, игрок закрывает свои маркеры). Важно: сыгранная с руки карта существа в текущий ход не может атаковать, а также нельзя использовать её особенности, требующие (исключение: карты с особенностью В свой ход игрок может атаковать любыми своими картами и/или использовать их различные особенности. Когда карта действует (т. е. атакует или использует особенности с символом закрытия), то она закрывается и в этот ход больше не может атаковать или использовать особенности с символом закрытия. Этап конца хода ◆ Выполняются особенности «в конце хода». ВАЖНЫЕ ПРАВИЛААтака ударом Любое существо обладает ударом и может атаковать им героя или существо противника. ◆ Если вы атакуете открытое существо противника и никто не встал на защиту, то оба существа (ваше и противника) наносят друг другу урон, равный значениям их ударов. Важно: после того как карта атаковала ударом и выжила, она закрывается. Назначение защитника Если вашу карту (существо или героя) атакует ударом существо противника и у вас в игровой зоне есть своё открытое существо, вы можете назначить это существо защитником. В этом случае вместо изначальной цели существо противника будет сражаться с защитником и они нанесут друг другу урон, равный значениям их ударов. После Раны Атакуя ударом или применяя особенности карт, вы зачастую наносите существам противника урон, и они получают раны по количеству нанесённого урона. Эти раны Золотое правило Если текст карты противоречит правилам, приоритет имеет текст карты. Одновременное выполнение особенностей Если несколько особенностей срабатывают в один и тот же момент (например, «в начале хода»), то сначала выполняются эти особенности неактивного игрока (не чей УСЛОВИЯ ПОБЕДЫПобеждает игрок, который сократит до нуля или ниже количество жизней героя противника. Также игрок побеждает, если его противник не может взять карту из своей колоды в третий раз за игру (см. Фаза накопления на стр. 8). Полные Правила. Мы настоятельно рекомендуем их только самым опытным игрокам и организаторам. |